Szkolny Konkurs Informatyczny „PORADNIK – JAK ZADBAĆ O NASZĄ ZIEMIĘ."

Obejrzyj najciekawsze projekty konkursowe

...................................................................................................

Noworoczny prezent

"Mistrzowie Kodowania" z naszej szkoły, za aktywny udział w programie, otrzymali noworoczny prezent monitor SAMSUNG
Dziękujemy za wyróżnienie

.......................................................................................................................................

Cyfrowi Odkrywcy w SP2

W czwartek 8 grudnia w naszej szkole odbyła się otwarta lekcja, promująca programowanie, w ramach projektu Cyfrowi Odkrywcy. Zabawa polegała na budowaniu i sterowaniu Inteligentnym Miastem.- interaktywną makietą edukacyjną. Sterując Miastem dziecko uczy się kodowania – umiejętności niezbędnej by panować nad technologią. Za tym idzie nauka analitycznego myślenia, potrzebnego również na lekcjach matematyki czy historii. Uczniowie biorący udział w lekcji uczyli się za pomocą odpowiedniego oprogramowania różnych modeli (świateł, szlabanów, itp.) odwzorowywać rzeczywiste działanie miasta. Bawiąc się, uczniowie uczyli się, że to komputer, nie człowiek, steruje skrzyżowaniem, co pozwala mu wyciągać wnioski i zadawać nowe pytania. Oprogramowanie oparte na znanym naszym uczniom środowisku programowania Scratch pozwoliło ustawić działanie sygnalizatora tak, aby zapalały się odpowiednio światła: zielone, pomarańczowe i czerwone. Odpowiednie bloki komend otwierały i zamykały szlabany gdy jechał pociąg, a także zakodowały latarnię tak, aby zapalała się gdy zapada zmrok. Programowanie w naszej szkole nie jest czymś nowym. 
Od września szkoła bierze udział w pilotażu wprowadzania programowania do szkół. Dzieci uczą się nie tylko logicznego myślenia ale także kreatywnego rozwiązywania problemów. Daje również możliwość odnalezienia się w świecie nowoczesnych technologii. 

W tych wspaniałych zajęciach programowania brali udział nie tylko uczniowie naszej szkoły, ale również dorośli między innymi Burmistrz naszego miasta, dyrektorzy i nauczyciele ząbkowskich szkół. Ta lekcja była stanowczo za krótka. Wszystkim zaproszonym gościom dziękujemy za przybycie, a panu Barłomiejowi Raszplewiczowi za pomoc w zorganizowaniu zajęć

Anna Słowik
Agnieszka Borysiewicz-Rzewuska







                                                                                                      więcej zdjęć
.........................................................................................................................

Godzina Kodowania

Uczniowie naszej szkoły w grudniu na zajęciach komputerowych biorą udział 
Godzinie Kodowania
w ramach Tygodnia Edukacji Informatycznej. Inicjatywa jest adresowana do uczniów
z całego świata. Można 
w niej brać udział cały rok 24 godziny na dobę 7 dni w tygodniu
z dowolnego urządzenia miejsca gdzie jest dostęp do internetu.


Pierwotnie, celem tej inicjatywy było przybliżenie uczniom informatyki w formie łamigłówek 
z postaciami z ich gier i zabaw, których rozwiązanie polega na ułożeniu programów 

z gotowych bloczków. Oferta łamigłówek i kursów jest obecnie bardzo bogata, dzięki propozycjom wielu partnerów, takich jak Microsoft, czy Disney.














                                                                                Anna Słowik 
............................................................................................ 

Code Week 2016





Europejski Tydzień Kodowania – 15  - 23 X 2016r – to wspaniałe wyzwanie dla wszystkich uczestników tego wydarzenia.
Szkoła Podstawowa nr 2 w Ząbkach kontynuuje swoją przygodę z programowaniem w IV edycji programu MISTRZOWIE KODOWANIA. Nasza placówka bierze również udział w pilotażowym wdrożeniu programowania w edukacji formalnej w oparciu o innowacje pedagogiczne w szkołach. 
W klasach 1 i 4 wdrażana jest innowacja pedagogiczna „W  świecie programowania”. Podstawowy cel innowacji to dążenie przez nauczyciela do stymulowania aktywności poznawczej i twórczej uczniów oraz właściwe jej ukierunkowanie.  Ponadto:
  • możliwość odnalezienia się w świecie nowoczesnych technologii,
  • rozwijanie umiejętności logicznego myślenia, intuicji, wyobraźni i wnioskowania
  • kreatywne rozwiązywanie problemów,
  • wstęp do nauki programowania.
 Na  tegoroczny Codee Week nauczyciele przygotowali wiele różnorodnych wydarzeń. Były laptopy, tablety, roboty.
Klasy I- III – Kodowanie na dywanie z wykorzystaniem Maty Edukacyjnej Mistrzów Kodowania. 




Klasy IV- VI – wesołe kodowanie z małpką i robocikami na platformie lightbot hour, jesienne programowanie w Scratch- u i  logomocji.


Uczniowie klas 4b, 5e i 6c brali udziali w warsztatach online, organizowanych przez Akademię Nask „Zaprogramuj się na dobrą zabawę”, chłopcy z klasy 6c „ Zaprogramuj swojego pierwszego robota”. 


Grupa uczniów z klas IV, biorąca udział w programie „Mistrzowie Kodowania” poznawała pracę z robotami Dasch i Dot.


Na zakończenie Code Week 2016,  grupa 14 „Mistrzów Kodowania” z naszej szkoły odwiedziła Urząd Komunikacji Elektronicznej w Warszawie. 21 października 2016r. uczniowie brali udział w akcji „Dzieci uczą dorosłych”. Pod czujnym okiem  instruktora „Mistrzów Kodowania” Krzysztofa Jaworskiego i nauczycielki SP2  Małgorzaty Goździak – uczniowie mieli okazję m.in. zmierzyć się z zadaniem stworzenia interaktywnej animacji z wykorzystaniem kamery w notebooku i funkcji głośności mikrofonu.
Młodzi programiści byli świetni, aktywnie prowadzili zajęcia proponując własne rozwiązania.
W zajęciach udział wzięli udział pracownicy Urzędu, m.in. Prezes UKE – Marcin Cichy.
Możemy powiedzieć „Dzieciaki górą”.
....................................................................................................................................